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#shadowheader 改造 [#n844d5d0] 一覧表 [#zcf1e31c] オススメ [#d5de3956] 耐久維持 [#gb6920b8] 100式--耐久維持強化 [#mffb9c70] 60式--耐久維持クリ修練用 [#mffb9c71] 耐久減少 [#h8eeb13b] 120式--戦闘用強化 [#g0d19395] エフィー式服特殊改造について [#ec19eebc] コメントフォーム [#fd9f2caf] 改造 改造レシピはどの服でも共通です。(自動魔法防御の付いた 魔法衣装は改造できません ) ※熟練度は改造を行うと消費されます。 ※○○式の○○は総熟練度数です。 武器とは異なり、改造した服はNPCへ改造を依頼したキャラクター専用になります。 「○○専用」となった服には、以下の制限が掛かります。 ペットのインベントリに入れることができなくなります。 他人へ取引で渡すことも他人が拾うこともできなくなります。 NPCへの売却ができなくなります。 銀行に預けることは可能ですが、同アカウント内の他キャラの銀行枠へ預けることはできません。 キャンプファイアで焼却、エンチャント焼却(委託含む)は可能です。 一覧表 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 裁縫 20 最大耐久度+5 0~0 15,000G シモンエフィーレプス 裏地をつける1 20 防御+1 最大耐久度+1 0~2 10,000G 裏地をつける2 20 保護+1 最大耐久度+1 0~2 10,000G 裏地をつける3 40 防御+1 保護+1 1~2 15,000G エフィー式服特殊直し 50 防御+1 保護+1 最大耐久度-3 2~2 17,000G エフィー レプス式服特殊直し 55 防御+2 保護+1 最大耐久度-6 2~2 23,100G レプス シモン式服特殊直し 60 防御+2 保護+1 最大耐久度-5 2~2 30,000G シモン オススメ 改造式 防御 保護 耐久 費用 100式--耐久維持防御強化(*‘ω‘ *) +3 +2 +1 40,000 100式--耐久維持保護強化(*‘ω‘ *) +2 +3 +1 40,000 100式--耐久維持耐久強化(*‘ω‘ *) +2 +2 +5 45,000 120式--戦闘用防御強化(*‘ω‘ *) +4 +2 -4 55,000 120式--戦闘用保護強化(*‘ω‘ *) +3 +3 -4 55,000 耐久維持 100式--耐久維持強化 【防御or保護型】 裏地をつける1(or 裏地をつける2)>裏地をつける3>裏地をつける3 【通常】防御+3(or +2), 保護+2(or +3), 最大耐久度+1 費用:40,000G 1回目の改造で防御+1と保護+1のどちらを取るかは自由。 耐久減少の120式と比べて防御と保護の合計が1しか劣らず、最大耐久は+1されている。 もともと耐久が低い服を改造するのならこちらの方が良いかもしれない。 【耐久重視型】 裁縫>裏地をつける3>裏地をつける3 【通常】防御+2, 保護+2, 最大耐久度+5 費用:45,000G 耐久を重視しつつ、防御と保護を平均的に上げたもの。 最大耐久+5でより安全に長く着られるようになったが、中途半端感は否めない。 一つの服を長く着たい場合は防御or保護型がちょうどいいと思います。120式との防御面での差は全く実感できませんし、120式だと服によっては耐久8以下になることも多いので意外と修理が面倒です。防御はディフェンス等で上げられるので保護3の方をオススメ。 -- 毎日1pずつ98%修理をすると仮定した場合、一年で7Pも削られる計算になるため、元の耐久が少なめの服をメインにしたい場合は思い切って耐久+5を入れるのもお勧めできると思います。防御1の差は誤差に過ぎず、削れた耐久は元に戻せませんから。 -- 街着としてのみなら 裁縫>裏地をつける1or2>裏地をつける1or2 というのもありかと (^^) -- 街着だけだったら改造する意味ってあるの?変なツッコミだったらごめんね -- 耐久を最大まであげる(+7)ってことでしょ -- 改造によってペットのインベに入らなくなるので、保護とか要らないなら最大耐久が削れきってからでも良いでしょう -- コメント 60式--耐久維持クリ修練用 裏地をつける1>裏地をつける1>裏地をつける1 【通常】防御+3, 最大耐久度+3 費用:30,000G 服の耐久を上げ、防御をあげたもの。これと防御上昇型アクセ2個つければ防御+7かつ保護0となり、クリを受けやすくライフも減りにくい。装備の耐久もあがるので、放置型修練に使える。 コメント 耐久減少 120式--戦闘用強化 裏地をつける1(裏地をつける2)>裏地をつける3>シモン式服特殊直し 【通常】防御+4(+3), 保護+2(+3), 最大耐久度-4 費用:55,000G 店売り品(防御2, 保護0)がベースなら未改造の重鎧と同等、保護が+されている裁縫品ならそれ以上の性能に。 エンチャントやアクセサリで追求していけば、改造済み重鎧以上の保護を得ることも可能。 ただしエンチャントを考慮しない場合は、これにアクセサリを2つ装備するよりも改造済み重鎧の方が防御・保護は高い。 あまりに見づらかったので二つを分けました。 -- コメント エフィー式服特殊改造について C2でNPCエフィーが登場したことにより、新しいNPC特殊改造ができるようになりました。 期待の新改造の特徴は以下の通り。 防御と保護の上昇値は 裏地をつける3 と全く同じ。(でも必要な熟練は10多いです) 裏地をつける3 に比べ、改造費が2,000G高い。(エフィーの懐が暖まります) 裏地をつける3 に比べ、最大耐久度が3も減る。(商品流通サイクルが早まります) …要するに、 プレイヤーにとっての利益は皆無 です。 コメントフォーム 裁縫服をフル改造すればエンチャントなしでもインプ重鎧と同等の保護を得られる、難点は低い防御を上げようとするとエンチャント付きの高額アクセを揃える必要があるが・・・ -- 単純に防御力(防御・保護)を高めるなら、改造重鎧+インプが有効。しかし、服のメリットはアクセサリの数が多く、エンチャント・属性を多く付けられるということなので、ダメージアップエンチャントをつければ攻撃力は重鎧より高まる。重鎧・軽鎧でこの火力を上回ろうとすると、現状かなり高額の出費を要する。お手軽&攻撃力を選択するなら服を装備するのも悪くない手段だと思う。 -- 服で戦闘する上で問題は アクセサリ 。本当に攻撃力を追求するならアクセサリが高額なものになるだろうし、それの寿命も短い。修理するにもそれなりの出費は覚悟しないといけない。結局、鎧並みに出費がかかる、かもしれない。 -- 攻撃力が高い相手が多い最近は、重鎧よりも軽鎧か服で攻撃力重視が有効かも。場所にもよるけど、重鎧でも服でも1.2撃だし・・・・ -- 服につけるアクセなんて燐灰石山羊座で充分だと思うが。二つでクリ-2最大+10。完全に使い捨てだし、作るのにほとんど金がかからない。 -- アクセサリの問題は寿命の短さである言わずもがななので、エンチャは安価で自力入手も容易なグッド・ブラッド・泉等がお勧め。二つ同じエンチャを付ければなかなかの効果が見込めます。20歳アクセになかなか手が出せない、けどちょっとはブーストしたい……という方は是非。 -- 改造服の利点はアクセ2つでのブーストと98%の修理費(高級衣装は無視)が2桁以下に収まることがあげられる。貧乏性な人にはまさに最適と言える。アクセも露店で安く手に入る時代になったしグッドや鋭いでも強いし。 -- 魔法衣装専用の改造ってまだ実装されてないのでしょうか? -- ↑今更ですが、魔法衣装の改造は現段階では未実装です。これから実装される予定もまだ無いと思われます。 -- 重鎧は保護重視にインプ付けて防御17保護10。服は裁縫服保護重視におうし座アクセ付けて防御11保護11。重鎧の修理費に対するおうし座使い捨て、インプのStr+10に対するアクセ接頭2個分をどう見るか。まぁ、防御保護性能だけならさして重要視するほどの差は無い。個人的に防御保護はそれほど重要視してないのでわざわざ正座アクセを買ってまで付けたりはしてないし、そう言うプレイヤーの方が多いと思う。防御保護の数字間違ってたらゴメンネ。 -- ↑やっぱり間違えてました。↑は店売り鎧の数字になってます。服は一般的な防御2保護2で計算してます。鍛冶鎧なら妥当なところで保護2付くので更に差が開きます。 -- 裁縫服保護改造で防御5保護5、保護2牡牛アクセx2で防御+2保護+10。計防御7保護15。と、保護だけならば服の方が上がる。アクセ接頭は石英でもつけとけば最大+10(クリ-2)。 -- 服改造は貧乏でもお手軽に出来るメリットが。強さを求めると鎧もアクセも切りがないけどエンチャ無しで修理費等考えるとそこそこの安さでそこそこの防御、保護が手に入る。アクセで保護や防御変動できるのもありがたい。 -- ↑↑↑↑軽鎧のことも思い出してあげてください。かなり限定的ではあるがテラビーラインで保護特化すればそこですでに保護9。更に輝く&生命ので+3。そして保護2のおうし座アクセで+5。計17と鎧なんて勝負にならないくらいの保護になります。当然過剰な場合が多いので普段は攻撃型の使い捨てアクセで。 -- ↑と、つまり服の利点はアクセ合わせて6つのエンチャによるキャラの強化といいたかった。ファッション重視で服手袋靴なんていってたら結局防御性能なんて期待できませんしね・・・ -- 服と鎧の決定的な差は、 9価の属性を実現できるか否か、つまり敵の魔法を属性によって軽減できるか否か にあると思われ。魔法は9価の属性攻撃なので、軽減すること自体に9価の防御属性が必要。これは服+アクセ2個じゃないと実現不可能。1価で約11%軽減=9価の軽減率は約99%なので、ゴーストの上級魔法すら1ダメにできる。 -- ↑属性は価数の低い方が適用される。魔法攻撃を受けた際同属性装備が1価なら1価分軽減される。よって軽減すること自体は服だろうと鎧だろうと可能である(例えばケオゴレに炎属性魔法は効きにくいが1ダメにはならない、すなわち9価ではないが炎属性を軽減していることが分かる)。単に1%にまで抑える9価が達成できるのが服だけというのが正しい。 -- しばらくしたら上2つのコメントは削除して、「魔法攻撃によるダメージを1%にまで抑える9価の属性付与が達成できるのは服だけ」という程度にでもまとめてもらえると助かる。 -- 名前 コメント
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番号 MW14088 名前 体操服のヒカル 読み たいそうふくのひかる Lv 7 スター 種別 ユニット BP 7500 SP 1000 【スタートの号砲が聞こえたら、まっすぐにアイツの胸に走っていくんだ……。】○夢(プランゾーンからプレイできる)○勇気8000(迎撃8000ダメージ!) 移動方向 ↑ 属性 トゥルー家族♀ ブロック アスキー・メディアワークス 作品 Baby Princess レアリティ C
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執事服・上【しつじふく・うえ】 「なんとか喫茶とかあったな……」 『4』に登場する装備アイテム(トップ)の一つで、着用すると容姿を上げる効果を持つ。 概要 アイテムショップにて3年目から購入できる。値段は50リッチ。 着用すると容姿を10Pアップさせる。 10程度だが、容姿が上がるのは結構ありがたい。しかし50リッチは痛い。 関連項目 アイテム
https://w.atwiki.jp/wiki4_yuuri/pages/93.html
フレイル服のメモ ロサ柄ミニトップス+ロサ柄ラップミニスカート フレイル風カットソー(黒)+針 フレイル風カットソー(黒)+裁ち鋏 フレイル乙女ロサのブラウス+裁ち鋏 フレイル乙女ロサのブラウス+針 絹布+もみじ 絹布+コスモス 絹布+桜の花 肩掛けポーチ+妖精のボール
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忍者着系 薄地の忍者服 (ウスジノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)粗末な小袖:1 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 2 9.3 7 27 装備可能 忍者 装備区分 胴装備 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之い
https://w.atwiki.jp/blacksurvival/pages/70.html
服防具それぞれの短評は後日追加する予定です -- (名無しさん) 2018-01-22 08 28 02
https://w.atwiki.jp/sugar_aa/pages/347.html
犬耳メイド服 アイテムカード コスト:青(敏) 常時 このキャラが攻撃しているバトルの間、敏+100 このキャラが防御しているバトルの間、知-100 うう……犬耳でメイドがほたるの本質……と言うことですか……ひどいです No0271/C
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体操服ウィンターウルフ シークレットレア 必要魔力 22 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6868 6698 13566 9000 誕生日 12月1日 身長 132cm 体重 30kg 3サイズ スキル わんぱくハードル走効果 結界状態の敵を狙って攻撃し、結界を無効化してかなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 あたし、かけっこは得意なんだよ!なんたってオオカミなんだからね!あたしの自慢の走りをご主人様にみせてあげる…えっ、あたしが出るのって障害物競走なの!?ど、どうしよう…ちゃんとゴールできるかな…? 中 今度こそ、かけっこが得意だってことをご主人様にみせてあげるからね…ええっ!次は借り物競争に出るの!?どうして普通のかけっこに出られないんだろう…って、好きな人を借りてこいだって!ご、ご主人様、あたしと一緒についてきて! 高 よーっし!次こそ50メートル走の番みたい!頑張って1位になるから、ちゃんと見ててね!そうだ、もし1位になったら、なにかご褒美が欲しいな…!だって、ご主人様からご褒美が貰えるってなったら、元気100倍で頑張れるんだもん! 嫁 やったぁ♪50メートル走で1位になれたよ!これもご主人様が応援してくれたからだね!それで1位になったらのご褒美だけど…あたしをご主人様のお嫁さんにしてほしい、なんてご褒美はダメかな?これからもご主人様と二人三脚で暮らしていきたいんだもん! 親愛度 セリフ 低 ん?あたしの尻尾が気になるの? 実はこの子って、あたしより足が速いんだ… このバンソウコウは、かけっこの練習をしてて転んじゃったんだ… 暑いのは苦手だけど、運動して汗をかくのは大好きだよ! 中 えへへっ♪このサンバイザー、すっごく可愛いでしょ♪ 好きな人でご主人様を選んだから、この子がヤキモチ焼いちゃったみたい この子って、ぬいぐるみなのに走るのが大好きなんだよ♪ いっぱい走ってお腹がペコペコになっちゃった! 高 むぅ…あたしのお尻ばっかり見てないで、ちゃんと走るところを見て! ご主人様と二人三脚の競技に出たら、きっと1位間違いなしだね! ご主人様はちゃんと運動してる?運動不足はダメだよ! クンカクンカ・・・スンスン・・・えへへ、ご主人様のにおいは落ち着くね♪ 嫁 ご主人様も一緒に走ろうよ!汗をかくって気持ちいいんだよ♪ ベッドでする運動…?ご主人様は変な所で運動するんだね♪ 次の目標は、この子よりも速く走ることだよ! このままバージンロードまで走っちゃおうかな!? スキンシップ後 朝 おはよう!一緒に朝のランニングにいこうよ♪ 夜 いっぱい運動して、ぐっすり眠るのが健康の秘訣だよ♪ なでなで わふぅ…頭をくしゃくしゃされるのも好きなんだ♪ その他 誕生日 おそろいのサンバイザーをつけたご主人様と、かけっこをして遊びたいな♪ 名前 コメント
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部品構造 大部品 服屋・わたふく RD 5 評価値 3部品 服屋・わたふくとは 部品 取り扱う服 大部品 お店(よんた藩国) RD 3 評価値 2部品 店舗 部品 清算台 部品 営業許可 部品定義 部品 服屋・わたふくとは 普段の生活で着る服を販売しているお店。 メンズ、レディース、キッズの服が一通り揃っている。 上着類、下着類、タオルなどの布製日用品を置いている。 部品 取り扱う服 男性用、女性用の各種下着類から、ズボン、スカート、Tシャツ、カッターシャツ、トレーナー、ジャージなどなどいろんな服を置いている。 冬用のコート、セーター、マフラー、手袋は常時取り扱っている。 部品 店舗 藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。 部品 清算台 お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。 部品 営業許可 飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。 提出書式 大部品 服屋・わたふく RD 5 評価値 3 -部品 服屋・わたふくとは -部品 取り扱う服 -大部品 お店(よんた藩国) RD 3 評価値 2 --部品 店舗 --部品 清算台 --部品 営業許可 部品 服屋・わたふくとは 普段の生活で着る服を販売しているお店。 メンズ、レディース、キッズの服が一通り揃っている。 上着類、下着類、タオルなどの布製日用品を置いている。 部品 取り扱う服 男性用、女性用の各種下着類から、ズボン、スカート、Tシャツ、カッターシャツ、トレーナー、ジャージなどなどいろんな服を置いている。 冬用のコート、セーター、マフラー、手袋は常時取り扱っている。 部品 店舗 藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。 部品 清算台 お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。 部品 営業許可 飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。 インポート用定義データ [ { "title" "服屋・わたふく", "children" [ { "title" "服屋・わたふくとは", "description" "普段の生活で着る服を販売しているお店。\nメンズ、レディース、キッズの服が一通り揃っている。\n上着類、下着類、タオルなどの布製日用品を置いている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "取り扱う服", "description" "男性用、女性用の各種下着類から、ズボン、スカート、Tシャツ、カッターシャツ、トレーナー、ジャージなどなどいろんな服を置いている。\n冬用のコート、セーター、マフラー、手袋は常時取り扱っている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "お店(よんた藩国)", "children" [ { "title" "店舗", "description" "藩国によくある建築方法で作られた建物。お店の運営に必要最小限のインフラが確保されている。店内には商品を陳列する棚が設置されている。規模に応じて店長一人と店員一人以上が配置される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "清算台", "description" "お客さんが店の人に商品と引き換えにお金を支払う所。商品の金額を計算する装置とお金をしまう入れ物がある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "営業許可", "description" "飲食業、生鮮食品の販売など、国によって決められた基準をクリアしないと営業できない職種の店は、国の営業許可が出てからしか出店できない。また、この店舗を使うどのお店でも生きた動物の売買はできない。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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忍者着系 革の忍者服 (カワノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)小袖:1、皮革:6 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 10.8 14 32 装備可能 忍者 装備区分 銅装備 火属性 +1 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之は